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深入理解 Webpack:JavaScript 的模組化

1 months ago

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3189 Words

JavaScript 的模組化編程是一種組織和重用程式碼的強大方式。透過將程式碼拆分成獨立的模組,我們可以提高程式碼的可讀性、可維護性和可擴展性。而在現代 JavaScript 開發中,Webpack 的出現為模組化編程帶來了強大的工具和功能,能夠輕鬆地管理和組織模組,同時提供優化和優化載入的能力,進一步增強開發效率和程式碼品質。
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深入理解 Webpack:main.[contenthash].js 與 SPA

1 months ago

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2278 Words

main.[contenthash].js 是 Webpack 打包後生成的最終輸出檔案的命名格式,其中的 [contenthash] 是基於檔案內容計算的編譯標識符,用於解決瀏覽器快取問題,確保用戶下載最新版本的應用程式。本文將深入探討 [contenthash] 的原理和作用,並探討它在單頁應用程式(SPA)中的重要性和相關性。
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Three.js 材質的共有基本屬性

2 months ago

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891 Words

了解 Three.js 材質的基本屬性,包括顏色、透明度、貼圖等,以實現各種渲染效果和外觀控制。從基本的材質到逼真的光照和物理模擬,掌握這些屬性將提升在 Three.js 中創建 3D 場景的能力。
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Three.js 的材質總類

2 months ago

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1331 Words

常見材質(Common Materials)和不常見材質(Less Common Materials)提供了各種渲染物體的選項,包括基本材質、光照材質、法線材質、物理材質等,以滿足不同的渲染需求和創造各種視覺效果的目的。
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